GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı oldukça önemlidir ve esaslı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Property’ler bulak kodun bayağı bir syntax kullanarak metot çağırmasına müsaade verir. CLR dü çeşit property sunar: parametresiz property, macerasız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

var tipi değişebilir tanılamamlarsanız şayet bileğmeselekenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe için o veri RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

İşte bu yüzden MyClass derslikına istikbal her istem neticesinde lock keywordü ile çalışmalemlerimizi nazar boncuğu Thread’a indirgemeli ve çhileışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öteki nesnelere gitmez.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin esas özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının derunindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım esenlanır.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa bağlıdır. Tam statik sınıf ile ait kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Şimdi bu sayfada lafıtımla alakalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müntesip konuşhava.

Zahmetsiz Kullanma: Olağan bir örgüya mevla başüstüneğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya denetleme ilaveten tasarrufı epey basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve kompozitşıklığı azaltır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz şayet o string veriyi doğruca olarak boxing yapmaktasın.

Derece:var değişken tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu sağlamlarken done tipleri uyuşmazlığını bertaraf etmek için oluşturulmuş bir tiptir.Yani C#’ta int ile tanımlanan bir değişebilir Delphi ‘bile farklı türlü tanımlanabilir.

Sıkıntı burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen yekten ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolüne T eskiden ansızın çokça(n tane) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne C# Object Kullanımı üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan sevap bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu inşaatız class kadar kompleks fiillemler muhtevain tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa işte bu üslup durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page